Em 2021, as finais nacionais do torneio de outono da Crossing Fire League foram realizadas em Fuzhou.Foto de Ye Qiuyun
Rede de Notícias da China, Fuzhou, 27 de dezembro (Ye Qiuyun) 2021 As finais nacionais do torneio de outono da cidade foram realizadas no dia 26 no estádio Fuzhou, na cidade de Fuzhou, a província de Fujian.
É a primeira vez que Fuzhou realiza um evento E -Sports em grande escala com influência nacional.Existem cinco módulos importantes, incluindo o Mobile Game Championships, as performances "North -South Confrontation", HD Championships, "Kuaishou Kol" e campeonatos de fim de jogo.
E -Sports é uma coisa emergente na era digital.Nos últimos anos, o E -Sports foi gradualmente aceito e entrou na visão do público com uma imagem positiva.No ano passado, o Ministério dos Recursos Humanos e a Seguridade Social atualizou o catálogo profissional e lançou nove novas ocupações e novos trabalhos, incluindo e -sportsmen.
"Fuzhou é a cidade de cidade natal da última equipe campeã. Depois que as finais nacionais chegaram, prestamos muita atenção e coordenamos ativamente. Acredita -se que a indústria de esportes E como uma nova transportadora de comunicação cultural na era digital tocou, tocou Um papel importante em atender às necessidades espirituais e culturais do povo.
"Esperamos assumir essa competição como ponto de partida, impulsionar os 'e -sports' como motorista e impulsionar a integração e o desenvolvimento de múltiplas industrias, como jogos, culturais, criativos, turismo, esportes e aproveitar o novo azul Oceano da indústria de esportes E ", disse a pessoa responsável.
Hoje, o E -Sports se transformou em uma grande indústria em potencial Chaoyang.O "Relatório de pesquisa de 2021 da indústria de esportes e e -sports da China" mostra que o tamanho geral do mercado dos esportes eletrônicos da China em 2020 atingiu 147,4 bilhões de yuan, e a taxa de crescimento do mercado foi de 29,8%.Mais importante, o E -Sports é conhecido como "esportes digitais da moda" e "nova transportadora cultural".
Mao Liping, pesquisador da Associação de Pesquisa de Construção Urbana de Fuzhou, sugeriu para promover o desenvolvimento e levar -de fuzhou na indústria emergente de esportes E, criar um paraíso imersivo de e -sports, atrair a geração mais jovem da geração mais jovem de E -Sports O coleta de mercados de indústrias culturais e criativas e e -sports pode promover a atualização da transformação e consumo cultural da indústria urbana de Fuzhou. concurso da lotofácil 1428
Em outubro deste ano, foi emitido o "Plano de Ação de Promoção da Província de Fujiano para a indústria de esportes eletrônicos (2021-2023)", proposto, proposto para desenvolver e expandir a indústria de esportes eletrônicos, cultivar um novo momento de desenvolvimento econômico e se esforçar para Formulário A "Fuzhou E -Sports Cultural Tourism Capital em 2023" A marca E -Sports se tornou um "porto internacional de e -sports internacionais" com certa influência em casa e no exterior.
Já em 2018, Fuzhou, Pingtan Abrangente Zona e outros lugares, introduziram sucessivamente as opiniões ou políticas do desenvolvimento da indústria de esportes e e apoiaram a implementação da indústria de esportes e a partir do nível de recursos, fundos, terra, tributação e tributação, e talento.A introdução do "Plano de Ação" reforçou ainda mais a confiança no desenvolvimento de Fuzhou para desenvolver a indústria de esportes e. concurso da lotofácil 1428
Atualmente, a Fuzhou está apoiando a indústria de esportes E por meio de liderança externa para ativar a nova energia dos esportes eletrônicos.A pessoa relevante encarregada da Comissão de Big Data Fuzhou revelou que Fuzhou está se conectando ativamente com a NetEase Blizzard, Penguin E -Sports, Buff e outros projetos para desenvolver a indústria de "Internet+Pan Entertainment" representada por jogos online e e -sports e em jogos online e em e -sports e em jogos online e em e -sports e em jogos on -line e em O nível de talento, apoia as empresas E -Sports.
Além disso, para implementar o "Plano de Ação", Fuzhou também usa o rádio e a televisão Fuzhou como líder para melhorar vigorosamente o desenvolvimento da indústria de esportes e e promover o desenvolvimento da indústria de esportes.Fontes relevantes disseram que a segunda fase do projeto de rádio e televisão Fuzhou foi usada como transportadora para incubar as indústrias relacionadas a esportes E. .(sobre) concurso da lotofácil 1428
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