Hoje, o canal de animação doméstico no site do vídeo é aberto.O debate na Internet sobre 2D ou 3D nunca parou.Do ponto de vista do desempenho dos dados, o volume de visualização da animação 3D excede em muito 2D e o número aumentou ano a ano.Então, o futuro será o mundo da animação 3D?As notícias de Pequim entrevistaram muitos especialistas no setor e nos círculos acadêmicos para ouvi -los para compartilhar suas opiniões.
Ponto de vista
A animação 3D se tornará o mainstream da animação doméstica
O "Cultivo Mortal da Fada", lançado em 2020, foi o primeiro drama de animação LIVE em 3D CG em 3D produzido pela tecnologia de captura de movimento.De acordo com o produtor Zhou Yan, o processo de filmagem da animação é muito semelhante ao drama de cinema e televisão ao vivo.O ator se apresentou no conjunto de acordo com os requisitos do script e do diretor, e o fotógrafo, o mestre de iluminação, os adereços do Prop.
O trabalho de "movimento" é dividido aproximadamente em duas partes, uma é "modelagem de face -a -face", e a outra é "em tiro no local".Por exemplo, se você usar o rosto de um ator na animação, primeiro examinará o ator.Ele precisa colocar um equipamento de captura de movimento para dezenas de expressões básicas, e os animadores criam um modelo com base nisso."On -Site Shooting" é uma performance, corpo, expressão (fora das expressões básicas) e diálogo na face do ator para vestir as roupas de prisão e o equipamento de captura de movimento na face."Modelos de rosto varrido" e "tiro" podem ser concluídos por duas pessoas.
A animação 3D Live CG produzida através da tecnologia de controle não é apenas diferente da animação 2D pintada à mão tradicional, mas também diferente do estilo de animação CG de três cges (3D) anteriormente popular (3D).Persegue o extremo e próximo da verdade.
A animação 2D de mão -de -obra é limitada à capacidade humana e de produção, e é difícil garantir uma atualização contínua de alta qualidade."As atualizações contínuas estabelecerão um acúmulo de IP de animação muito bom".
Comparado com a animação tradicional de CG tridimensional (3D), a animação 3D CG ao vivo produzida pela tecnologia de captura é ainda melhor em saída contínua e estável de alta qualidade.O diretor Wang Yuren deu um exemplo: por exemplo, um personagem animado faz um movimento de voar para a frente. durante o processo de voar.Se não for bem tratado, essa ação parecerá falsa.Com o uso da tecnologia de captura de movimento para capturar a ação dos atores voando para a frente, não há esse problema, o que acelerará bastante o processo de produção de animação.Por outro lado, muitas vezes há performances subsequentes depois que os personagens animados voam para a frente. jogo de luta de chaves
Zhou Yan e Wang Yuren concordaram que, no futuro, a diferença entre a animação 3D CG ao vivo produzida pela tecnologia de captura se tornará cada vez menor e menor.Porque os dois usaram o mesmo processo de produção de tiro, e agora muitos dramas de cinema e televisão ao vivo buscarão ativamente o tiro virtual, especialmente os efeitos especiais.Há mais e mais "comunicação de dois caminhos", que eliminará ainda mais a lacuna entre os dois.Eles acreditam que a animação de CG de ação ao vivo 3D se tornará uma forma convencional para o futuro da animação doméstica.
A animação 2D reflete o estilo pessoal
A entrada de Shen Yan na indústria é um animador pintado à mão bilimensional (2D) e depois aprendeu a produção de animação tridimensional (3D).Shen Yan, diretor da animação da tecnologia digital, tem um entendimento aprofundado da produção de animação 2D e 3D.Ela acredita que, no mesmo nível de produção, a animação 2D é realmente mais fácil de refletir o estilo pessoal que o 3D.
"Por exemplo, a animação bidimensional" Os cinco elementos de Wushan ", o diretor Lin Soul são 16 posições e será feita em três anos com uma pequena escala. Mas se este filme for apresentado em três dimensões, o que é O suficiente para três anos? Estilos, como "testemunhas" na primeira temporada de "Amor, Morte e Robótica".
Quanto a se a animação 3D substituirá a animação 2D no mercado?A resposta dela não é.Embora a animação 2D de Hollywood seja basicamente substituída pela animação 3D, a animação 2D ainda tem um lugar na Europa."Na Ásia, é outra questão. A animação japonesa ainda é bidimensional e tridimensional é apenas um método de suporte técnico. Na China, muitas animações tridimensionais até usarão 'três renderizações dois' (renderizando a animação 3D em 2D Efeitos) Vamos apresentá -lo. A animação não diminuiu, e pode -se dizer que é outra ascensão. jogo de luta de chaves
Recomendação de desenvolvimento
A animação 2D requer apoio do governo
Li Haoling, uma animação dos sonhos, disse que o futuro das animações 3D, dirigido por tecnologia, definitivamente ocupará o vento no futuro, e as animações 2D impulsionadas por talentos precisam ser acumuladas continuamente."As pessoas que podem fazer 2D agora já foram há alguns anos. Os profissionais 2D podem aumentar dezenas e cem pessoas a cada ano. Existem muito poucas pessoas, e haverá menos conteúdo, o que leva a muito poucos públicos, porque ele vê Menos, e então a renda 2D não é boa. 2D talentos.
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Yu Shui, professor associado da Escola de Novas Mídias e Design da Universidade de Aeronáutica de Pequim e Astronautics e diretor do Departamento de Arte da Animação, explicou o dilema dos talentos de animação 2D.A razão pela qual a animação 2D carece de pessoas é a baixa demanda no setor. tem requisitos mais altos para os criadores."Para atender ao nível original de pintura de 2D, os requisitos são muito altos. Muitas pessoas que estudam 2D vão para a indústria 3D e descobrem que os requisitos às vezes não são tão bons quanto 2d. Porque 2D requer uma forte habilidade de pintura, sem referência , sem esboçar, e também pode desenhar uma dinâmica particularmente vívida, que não pode ser encontrada entre os estudantes que se formam todos os anos.
Ele acredita que a animação 2D precisa de orientação de mercado para se desenvolver."Apenas as animações 2D são realmente consideradas com boa aparência pelo público e ainda melhor que a animação tridimensional. Todo mundo paga por isso, e 2D pode realmente se levantar. Você não pode simplesmente usar seus ideais e dedicação. Isso coisa não é muito tempo. jogo de luta de chaves
Notícias de Pequim
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