Hoje, o hardware do equipamento de RV está se tornando cada vez mais homogêneo, e a construção ecológica de conteúdo é preciosa.O Pico estreia com excelente configuração de hardware, e a ecologia de alta qualidade se tornou um "brinquedo" para o Otakus e o House Girls isto? jogos para completar palavras
A partir de "fonte de fonte", é tão natural quanto brincar com telefones celulares
Na noite de 27 de setembro, o Pico4 foi lançado como programado.Como a entrada de todos os aplicativos, o Pico4 está equipado com um novo sistema operacional Pico OS5.0, que quase define todos os elementos visuais e lógica interativa.
Vale a pena notar que o pico cria um "ponto de origem" de cenas de VR na navegação pico os -global, é como o "botão home" do telefone celular, o "menu inicial" do computador, o usuário pode inserir qualquer um dos Eles daqui para qualquer menu, como centros pessoais, listas de aplicativos, uso recente, interface de configuração etc., desde que você clique no botão doméstico na alça para chamar, é muito conveniente.
O Pico4 também maximiza o espaço tridimensional da cena VR.
Além de otimizar o design, o PICO também espera fornecer aos usuários uma experiência operacional mais eficiente no sistema VR, assim como todos estão usando telefones celulares e computadores agora.Por exemplo, ele traz um novo sistema de avatar.
Em termos de interação, para permitir que os usuários se conectem melhor com os amigos, o PICO também criou um novo amigo para brincar com o PICO Associar também sua própria conta Douyin, para que eles possam compartilhar diretamente a experiência de RV com os amigos de Douyin.
Em particular, a tecnologia 6DOF do pico4 otimiza a função de rastreamento de localização para trazer mais experiência aos usuários.O usuário pode se mover livremente, interagir com amigos no mundo 3D criado e restaurar muito a experiência real no mundo real.
Por exemplo, os casais de amor em lugares diferentes geralmente trabalham juntos em VR e assistem a vídeos juntos, como se a TA estivesse fora de si, melhore o senso de companhia e o senso de campo e melhore a temperatura emocional.
Não há escassez de vídeos de fitness de jogo, e há mais expectativas
Em termos de conteúdo, o presidente do Pico, Zhou Hongwei, disse que o Pico4 fornece aos usuários conteúdo rico, incluindo fitness sports de VR, vídeo VR, entretenimento VR e criação de VR.
Fazendo exercício e condicionamento físico como exemplo, o Pico4 lançou pela primeira vez uma variedade de exercícios, como cursos de educação privada, ioga e outros exercícios "Super Burning Megers", bem como o turismo de áudio rítmico "piscando e o reino espiritual", a aplicação de luta contra VR "Laimei Battle "E" Movimento Multi -Summer VR "," Pesca ao vivo ", etc., com o algoritmo de monitoramento de aptidão física de Calsense adicionado ao Pico Sports Center, pode calcular calorias com base em dados físicos e trajetória de ação, tornando os movimentos de VR uma nova moda.
Vale a pena notar que o PICO também revelou reservas de recursos de conteúdo e siga -se planos para fitness, entretenimento, vídeo e criação.Por exemplo, Liu Cixin, autor de "Three -body", revelou no vídeo da entrevista que o Partido de Copyright de três corpos e o universo de três corpos alcançaram uma cooperação com o PICO. Corporal "obras narrativas interativas e serão lançadas no próximo ano.Isso, sem dúvida, traz boas expectativas aos consumidores. jogos para completar palavras
Especialmente o conteúdo do vídeo, agora se tornou a força do Pico.De acordo com informações públicas, os vídeos do PICO lançados em março deste ano estabeleceram relações cooperativas com mais de 30 empresas de conteúdo nativo de VR, 6 grandes produtores em Hollywood e as principais plataformas de mídia de streaming doméstico.
Entende -se que o PICO continuou a trabalhar na construção de conteúdo nos últimos anos, aumentou seu investimento e introduziu um grande número de conteúdo de vídeo. Ye "e outros recursos de alta qualidade no teatro VR.Além disso, aplicações de entretenimento como "Informação noturna branca", "espada e magia" e "sobreposição da cidade" também receberam atenção generalizada dos fãs de RV.
A Guoxin Securities divulgou recentemente um relatório de pesquisa dizendo que o período médio anual do vídeo VR é de cerca de 20 horas, enquanto o conteúdo de vídeo longo é mais de 50.000 horas por ano.
A criação é divertida, a chave não é difícil
A construção da ecologia do conteúdo é naturalmente inseparável do autor pioneiro.Como mencionado acima, é "tão simples quanto um computador ao usá -lo" e a criação é a mesma.
Isso se deve à função da realidade híbrida do MRC desenvolvida pelo PICO.
Defina a imagem virtual exclusiva como desejar e mais de 200 materiais iniciais, limites baixos, fáceis de começar, use o identificador para fazer um assunto no espaço tridimensional, pegar, projetar e colocá -lo.Essas fundações permitem que os criadores criem rapidamente em 10 minutos. jogos para completar palavras
"Parece eu com meu filho com logotipo juntos" "Eu nunca pensei que ainda poderia modelar 3D" "como jogar argila no mundo virtual".Estes vêm do feedback real dos usuários criativos da RV.
Além disso, o PICO lançou o "Plano de Incentivo ao Criador" para apoiar empresas de produção de conteúdo, partidos de tecnologia e criadores.A Guoxin Securities apontou que a transmissão ao vivo da VR da Pico tem excelentes círculos, juntamente com fortes criadores de apoio.
Em resumo, o primeiro programa do novo produto depois que o Pico foi o BELD, o novo sistema operacional e a ecologia de conteúdo foram aprimorados. Espera -se que eles detonem o mercado de consumidores. jogos para completar palavras
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