"Final Fantasy 15" assume "Biochemical 6" e "Assassin"
Com o filme "Final Fantasy 15: The Sword of the King" (a seguir referido como "Final Fantasy 15") foi lançado na sexta-feira. Crise 6: Capítulo Final, "Assassin's Creed" e "Final Fantasy 15".Entre eles, as bilheterias de "Resident Evil 6" excederam 900 milhões, e "Final Fantasy 15" também recebeu um bom feedback após a estréia na noite anterior.De fato, adaptar jogos populares ao cinema é uma rotina que Hollywood jogou puramente.Nos últimos anos, a indústria doméstica de cinema e televisão está gradualmente envolvida nesse campo.No entanto, como filmar um trabalho que herda a essência do jogo e garante que a qualidade do filme seja uma pergunta que os criadores precisam pensar durante o processo de cinema e televisão.
"Final Fantasy 15"
Toque apenas um nível de 80%
O filme CG de ação Sci -Fi, "Final Fantasy 15", que é popular no jogo de longevidade do mundo IP "Final Fantasy", estreou em Pequim na noite anterior
O filme "Final Fantasy 15" diz à cidade natal dos cristais sagrados -o rei do reino mágico na barreira de cristal, que é mais do que o mais pesado da barreira cristalina. Agressão inimiga e defender as histórias do país e do futuro príncipe herdeiro.Ye Mo Wu Zhi enfatizou: "A espada do rei" conta a história antes do início do jogo. O filme se concentra nos grilhões do pai e do filho como o núcleo. "Batalha maravilhosa" Wu Zhi espera que o público que seja Nem um jogador também pode assistir ao filme sem obstáculos e mergulhar na narrativa do filme.Para esse fim, "Final Fantasy 15", um filme baseado no tom de guerra e carinho, também aprimorou o "elemento de amor".
Após a estréia de "Final Fantasy 15", o público elogiou muito os efeitos especiais do CG no filme.No entanto, Wuzhi Wuzhi disse que o filme foi produzido oficialmente por mais de um ano, mas a quantidade de produção de CG foi muito grande.Mesmo que muitas equipes cooperem entre si, o tempo é muito apressado.Wu Zhi Wu Zhi disse modestamente: "Desta vez, jogamos apenas 80%do nível, e alguns links podem ser feitos melhor. Você pode esperar que a equipe saia no futuro, definitivamente será mais chocante!"
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O boca a boca não é bom em bilheteria
"Final Fantasy 15" é o terceiro filme de adaptação que chegou ao teatro do continente após o festival da primavera este ano.Embora também seja uma adaptação do jogo, "Resident Evil 6" e "Assassin's Creed" saíram de uma curva de bilheteria completamente diferente.A bilheteria no primeiro dia de "Resident Evil 6" atingiu 227 milhões, e as bilheterias excederam 900 milhões até agora.Por outro lado, "Assassin's Creed", embora alguns produtores e estrelados por "French Shark" tenham chegado à China para promovê -lo, mas essa bilheteria acumulada do filme que está quase no mesmo período que "Crise Bioquímica 6" é de cerca de 150 milhões.
Vale a pena mencionar que a avaliação da "crise bioquímica 6" e "Assassin's Creed" nos Estados Unidos não são altos. bom.As pontuações desses dois filmes em Douban.com não são altas, 6,8 e 5,6, mas o desempenho das bilheterias no mercado de filmes do continente é diferente.De acordo com os analistas do pátio, a visualização do público chinesa se tornou cada vez mais racional, e não é mais possível comprar ingressos simplesmente por causa de apoiar uma estrela.A alta bilheteria de "crise bioquímica 6" é amplamente beneficiada da série anterior da série de popularidade no mercado chinês. que a qualidade do filme.E o público chinês não tem sentimentos por "Assassin's Creed", e o resultado é naturalmente as bilheterias da boca de boca.
De fato, o filme de adaptação do jogo lançado no ano passado e este ano tem uma boa reputação.A reputação de "Resident Evil 6" obviamente não é digna de quase 1 bilhão de bilheterias.A palavra "Warcraft" lançada no ano passado também foi muito polarizada: o público comum avaliou o enredo do filme simples e dependendo de efeitos especiais empilhados;
Dificuldade de cinema e televisão
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Para investidores de cinema chineses que desejam adaptação de IP, os romances de jovens foram desenvolvidos demais e a adaptação para jogos é a verdadeira mina de IP Rich.Em termos de filmes e televisão para jogos, a indústria de drama de TV dá um passo primeiro e alcançou sucesso- "Biografia de Fairy Sword Qi Xia" e "Gu Jian Qi Tan" obtiveram altas classificações.Em termos de filmes de adaptação para jogos, os filmes de animação doméstica estão na vanguarda -"Locke Kingdom" e "Grasson Valley", que estão assistindo principalmente ao público, são adaptados dos jogos infantis populares.Hoje, a empresa de cinema voltou sua atenção para o campo do jogo, e "Fantasy Westward Journey" e "Yin Yang Shi" são os primeiros a estar no meio. lotofácil concurso 2512
No entanto, o filme e a televisão para jogos não são tão simples quanto parece.Hollywood é adaptado há décadas, e o verdadeiro sucesso é apenas "Tomb Raider", "crise bioquímica" e "Silent Hill".Mesmo que seja uma série de jogos adaptados de uma série, a reputação geralmente é baixa, e muito menos ganhar o prêmio, não é fácil para o público comum dar uma passagem.Os dados do IMDB mostram que a pontuação do filme de adaptação do jogo está geralmente pairando entre 3-5 pontos.
O cinema e a televisão para jogos são um dilema em si: para satisfazer os jogadores ou o público comum está satisfeito?A popularidade de um jogo é porque os jogadores ganharam uma realização no processo de jogar.Mas, afinal, o filme deve prestar atenção às histórias, enredos e lógica.Muitos jogos adaptados por jogos são criticados. e os detalhes são semelhantes aos detalhes e detalhes.Como filmar um trabalho que herda a essência do jogo e garantir que a qualidade do filme seja uma pergunta em que o criador precisa pensar.
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