Emociones experimentadas en el processo de construcción de narrativas digitales en Scratch

Palabras clave: cultura digital, emociones, estudios socioculturales, tecnologia educativa.

Resumen

El uso de tecnologías digitales educativas se ha convertido hoy en el objeto de investigación. Sin embargo, comprender las emociones experimentadas durante el uso de tales tecnologías en el entorno escolar necesita más detalles. Por lo tanto, desarrollamos una investigación de naturaleza aplicada, con un enfoque mixto, diseñando un estudio de caso exploratorio y descriptivo para comprender cómo los estudiantes, al construir narrativas digitales a través de la programación lúdica en um software llamado Scratch, se apropiaron del género. Con este fin, utilizamos la técnica de observación participante, creamos una prueba (Prueba de estado emocional) y utilizamos métodos estadísticos para la construcción y presentación de datos producidos con estudiantes de 6º y 7º grado em clases de lengua portuguesa. Los principios de las teorias del aprendizaje sociocultural y emociones teóricamente sustentaron nuestras reflexiones. Los resultados indican el predominio de emociones positivas durante el proceso y que la presencia de tales emociones puede haber favorecido la motivación para la construcción de proyectos.

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Biografía del autor/a

Eliana Alice Brochado, Universidade Federal de Alfenas (Unifal). Alfenas, Minas Gerais, Brasil.

Mestre em Educação pela Universidade Federal de Alfenas (Unifal). Alfenas, Minas Gerais, Brasil.

Gabriel Gerber Hornink, Universidade Federal de Alfenas (Unifal). Alfenas, Minas Gerais, Brasil.

Doutor em Ciências pela Universidade Estadual de Campinas (Unicamp). Campinas, São Paulo, Brasil.

Publicado
31-12-2020
Cómo citar
BROCHADO, E. A.; HORNINK, G. G. Emociones experimentadas en el processo de construcción de narrativas digitales en Scratch. Revista Brasileña de Estudios Pedagógicos, v. 101, n. 259, 31 dic. 2020.
Sección
Estudios